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Tolandad は主にアナグラムと考えられている語。 ジャン=エメ・ド・シャヴィニーはダンドロ(D Andelot)のアナグラムとみなした。フランソワ・ダンドロ(1521年 - 1569年)はコリニー提督の弟で、兄たちとともにプロテスタント勢力の指導的地位にいた人物である。 アナトール・ル・ペルチエ、シャルル・レノー=プランス、エドガー・レオニ、マリニー・ローズらもダンドロで一致し、ベルナール・シュヴィニャールもシャヴィニーの見解として紹介している(*1)。 信奉者時代のピーター・ラメジャラーは Tolédan (スペインの都市トレドの住人)と見なした(*2)。 登場箇所 予兆詩第124番(旧114番) 名前 コメント
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16 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 09 37.25 ID ZcUIL4/F0 「どこに向かってるんだお?」 そんな呟きはどこに届く事無く消える ここはただ広く、見果てぬ先まで続く空間 遠くに見える粒子状の何かが前から後ろへ流れていく それで初めて自分が前に進んでいると気付いた 不思議と風は感じない、あるのは奇妙な浮遊感 …本当は自分以外が動いているのかもしれない 辺りは白に包まれ、黒い煙の様な物が蠢いている 白い空と、黒い雲 まるで夜空を反転させた様な景色だ 24 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 11 58.94 ID ZcUIL4/F0 やがて…遥か彼方に小さな丸い穴が開いた そこから、一筋の影という光が差し込む やがてそれは肥大し、世界の形を成していく …………。 見上げた大空は青く 踏みしめた大地に体の重さを感じ 並び立つ山々が確かな生命の存在を感じさせ 風は僕の希薄な存在を確かな物にしてくれる 27 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 13 17.57 ID ZcUIL4/F0 天には輝く太陽 開けた荒野 ζ(゚Δ゚;ζ「え!?」 固められた地面に目を向ければ… (゚∀゚;)「うおっ! な、何だぁ!?」 どこまでも遠く、真っ直ぐに続く道 (´・ω・`) 「ん、誰…?」 右には山 左には地平線 ( A`;)「人…? 人が居る…」 (????)「…すごい」 広大な世界、僕は……… (;´ω`)「あの…」 32 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 15 34.94 ID ZcUIL4/F0 ん、そういえばさっきから話し声が… (;´ω`)「えーと…あの、君は…?」 背中に声、僕に聞いているのか? (????)「え…」 慌てて振り返ると…そこには5人の誰か呆然と僕を見つめていた ζ(゚Δ゚;ζ「ぁ………!!」 (: A`)「ぅ、うそぉ…?」 (;´・ω・`)「…ブーン?」 (主^ω^)「……?」 36 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 17 27.33 ID ZcUIL4/F0 何だろう、僕を見て凄く驚いているようだ …そりゃあそうか、いきなり目の前に現れたんだから 小柄な女性が1人 そして男性が4人 (主´ω`)「う…?」 見れば男性3人の腰には何かがぶら下がっている あれは…… (主;´ω`)(どう見ても剣です、本当にありがとうございました…) 内、一人と思い切り目が合った (主;^ω^)「え…と」 (;´ω`)「君は誰だお? なんでここに?」 (主;^ω^)「え…いや、その」 (;´ω`)「えーと…」 ζ(゚Δ゚;ζ「ブーン様が二人に…」 44 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 20 16.40 ID ZcUIL4/F0 (;゚∀゚)「んな訳あるか、誰だお前?」 (主´ω`)「僕は…」 (´・ω・`) 「これは…まさか…」 ( A`)「知っているのかショボン!?」 (´・ω・`) 「うん、これはドッペルゲンガーだ 気をつけて、触ったら高熱を発したり死にたくなったりするからね?」 (;´ω`)「マジかお…」 (;゚∀゚)「こらこらこら! いきなり危険なネタ飛ばすな!」 ( ´ω`)「えと…それで君は」 (主^ω^)「僕は…」 48 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 22 49.77 ID ZcUIL4/F0 ζ(゚Δ゚;ζ「二人目の…ブーン様……?」 ζ( ー`*ζ「ふっふふふっうふふふふふふふふっ…」 (;´ω`)「……」 (♯゚∀゚)「ああ! 話が進まねえ!」 (; A`)「そ、それで…あなたは誰なの?」 (主´ω`)「分からないんだお…」 ( A`)「分からない?」 (主´ω`)「僕が誰で、ここがどこなのか…」 (; A`)「はぁ、もしかして記憶喪失とか…?」 (主´ω`)「そういう訳じゃなんだお」 (; A`)「そうなの?」 (´・ω・`) 「…ジョルジュさん、もしかして彼は」 ( ゚∀゚)「…んなはずねえんだけどなぁ、おいデレ」 50 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 24 06.33 ID ZcUIL4/F0 ζ(゚Δ゚;ζ「ひぁっ、はい!?」 ( ゚∀゚)「どう思う? あいつもアレか?」 ζ(゚-゚*ζ「…うーん、他に次元接続者が居るなんて聞いた事無いし、違うと思うけど…」 (;゚∀゚)「だよなぁ…じじいが居れば何か分かったかもしれねえけど」 (主´ω`)(次元…なんだって?) 二人は僕そっちのけで難しい話をしている よく分からない (´・ω・`) 「…とにかく、よく分からないと」 ( ゚∀゚)「まあ、な」 (主;´ω`)「…」 向こうもよく分からないらしい (主´ω`)「一つだけ、分かる事があるお」 ( A`)「なんだ?」 57 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 27 26.73 ID ZcUIL4/F0 (主´ω`)「僕は探し物をする為に今ここに居る、それだけは分かるお」 ( ^ω^)「探し物?」 (主´ω`)「え…と」 ( ゚∀゚)「なんだ、言えないのか?」 ( A`)「…?」 (主´ω`)「………」 言っていいのだろうか… あれは人の想いを力に、そして想いを形にする… いわば『願いを叶える』力を持った物だ そんな物の存在を軽々知らせてしまっていいのかな どうしよう…全て話すべきだろうか (´・ω・`) 「ねえ、君?」 と…僕が考え込んでいると彼等の一人が口を開き 60 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 29 14.86 ID ZcUIL4/F0 (´・ω・`) 「もしかしてさ…違う世界から来たんじゃない?」 さも当然のようにそう言った (主;^ω^)「…!? なんで分かったんだお!?」 (; A`)「え、本当に?」 (;^ω^)「もしかして君もVIPから…?」 (主;^ω^)(え、え? 何この反応) (´・ω・`) 「うん、すまない、実は僕等も元は『ここ』とは違う世界の住人なんだ だから…話してくれれば何か分かるかもしれないよ?」 (主;^ω^)「な…っ」 なんだ? 今何て言った? 違う世界からここに来た? 何がどうなってる? 僕以外に別世界に移動できる人間が居るっていうのか…? 頭の中には疑問しか湧いてこない やがてそれは疑惑へと変わった 63 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 31 14.14 ID ZcUIL4/F0 もしかしてこれは…あいつの? DATを奪い、僕の世界を滅ぼした…奴の (主;^ω^)「いや……流石にそれは…でも」 ( A`)「?」 ( ^ω^)「なんか良くわからないけど…困ってるなら話して欲しいお きっと何か力になれるお?」 (主^ω^)「……」 試して…みるか (主^ω^)「…DATって物を知ってるかお?」 (;^ω^)「DAT?」 ( A`)「…?」 (´・ω・`) 「知ってます?」 ( ゚∀゚)「いや、聞いた事もねえな…」 68 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 32 59.66 ID ZcUIL4/F0 (主^ω^)「それじゃあ…何か特殊な力を持った物とか…そういうのは?」 (;´・ω・`) 「え…まあ、それなら知ってるけど」 (主;^ω^)(やっぱり…) いや…けど変だ、彼等はDATの事は本当に知らない風だった アレはその存在を知らなければ何の力も持たない筈だ… もしかして、DATじゃない…何か別の力を持った物でもあるのだろうか ( A`)「じゃあ…あなたもアレを探しているの?」 (主;^ω^)「あなたもって事は…君達もアレを探してるのかお」 ますます謎が増えた…彼等はDATを知らない、けどDATを探しているのか? ( A`)「まあ…そうなるかな」 (´・ω・`) 「って事は…その神具はDATって名前なのかな」 ζ(゚-゚*ζ「でもそんな神具は聞いた事無いですよ」 (´・ω・`) 「だよね…ブーン、瀬川は何か知らないのかな?」 ( ^ω^)「お、聞いてみるお?」 71 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 35 03.21 ID ZcUIL4/F0 (主;´ω`)「ひっ!?」 ブーン、そう呼ばれた彼はおもむろに自らの腰に下がる剣の柄を握る 淡い金属の擦れる音と共に抜刀、目の前に掲げ上げた (主;´ω`)「…ぅわ…」 自らの腕ほどの全長 柄から段々と細くなりつつ真っ直ぐに伸びた刀身 その刀身は銀色、ざらついた表面は何も反射させる事無く鈍く輝く (;´ω`)「………そうかお」 ( A`)「どうだ?」 ( ^ω^)「うーん…」 (主;^ω^)(あれは…) よく見れば残る二人の腰に見える剣も 何処か奇妙な形をしている事に気付いた、一つは赤く 75 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 37 16.35 ID ZcUIL4/F0 ( ^ω^ω)『DATなんて聞いた事ないな…ていうかそれ本当に神具ホマ?』 (主゚ω゚)「!?」 聞こえてきたのは二重音声 彼の声に重なる誰かの声 (主゚ω゚)(なんだ今の!?) ( ^ω^)「…だそうだお」 (´・ω・`) 「そっか…だそうだけど、それって神具なの?」 (主;^ω^)「え、ええと…ん、神具…? 神具って…何?」 ζ(゚ー゚*ζ「神具っていうのは…特殊な力を秘めた武器の事ですけど…」 (主^ω^)「…力を秘めた武器?」 ( ゚∀゚)「どうにも知らないみてーだな…」 (主^ω^)「…」 やはり…DATじゃない違う力を持った物がこの世界には存在するらしい どうにも分からない事が多すぎる…こうなったら、仕方ないか 77 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 38 56.12 ID ZcUIL4/F0 (;^ω^)「それで…神具じゃないって言うなら、DATって何だお?」 (主^ω^)「…DATっていうのは」 …賭けに出よう 全てを話して、協力を請う どうにも怪しさ満点だけど、何故か不思議と安心感がある この人達ならきっと、話しても大丈夫だ ………多分 …………。 81 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 40 58.33 ID ZcUIL4/F0 (;´ω`)「滅びた世界を救う為に世界を巡る…? そんな馬鹿な」 (主´ω`)「…信じられないとは思うお…でも」 (;´ω`)「あ、いや…ごめんお、そういう訳じゃないんだお」 (主´ω`)「…え?」 (;^ω^)「ちょっと話が大きすぎてつい口に出ただけだお」 ( A`)「ああ、嘘をついてるようには見えないし…本当なんでしょ?」 (主;^ω^)「お? お? そ、そうだお」 ( ゚∀゚)「…となると別に俺達以外に次元接続者が居る訳じゃ無さそうだな」 ζ(゚ー゚*ζ「うん…ちょっと残念」 (主;^ω^)(ぜ…全然疑わないのかお?) 驚いた…こんなにすぐ信用されるなんて思わなかった ていうかさっきまでどうすれば信じて貰えるか必死で考えてた僕の立場は… 83 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 42 05.05 ID ZcUIL4/F0 すると、まるで心を読んだように一人が言った (´・ω・`) 「…僕等がここに居る事がそもそも信じられないような事だからね」 (;^ω^)「そんな馬鹿な…ってのはただの口癖みたいなもので」 (; ∀`)「俺はもう今更何が来たってもう驚けないよ」 (主^ω^)「そういえば…君等も違う世界から来たとか」 ( ^ω^)「そうだお、僕と…そこに居るドクオとショボは異世界の住人なんだお」 (主;^ω^)「異世界の…」 (´・ω・`) 「でも…驚いたな、いくらなんでも2つだけだと思ってたけど 更に世界は数多くあるんだね」 ( A`)「…もしかしてそこには俺そっくりな奴も居るのかなぁ…」 87 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 43 54.89 ID ZcUIL4/F0 (´・ω・`) 「そうだねぇ…そこだと孤児院で曲芸でもしてたりしてね」 ( ∀`)「ん? それならショボンはどっかの料理店とかバーのオーナーだったりしてな」 ( ^ω^)「お、僕は何だろ…」 (´・ω・`) ( ゚∀゚)「ピアノを弾かされてる」 (;´ω`)「え…な、なんだお…二人して」 (;゚∀゚)「ありゃ…いや何でだろ」 (;´・ω・`)「何故かそんな気がして…」 (主;^ω^)「……」 何だか盛り上がっている、というか僕の存在忘れられていませんか (主´ω`)「あの…」 (;゚∀゚)「おっと、んでお前はそれを探すのを俺達に手伝って欲しい、と?」 90 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 46 02.60 ID ZcUIL4/F0 声をかけると我に返ったのか、少し慌てるように話を戻した 会話がすぐ脱線する人達みたいだ…本当にこの人達で大丈夫だろうか どうやら『奴』とは何の関わりもないようだけど 今度は不安になってきた そんな想いを隠しつつ、僕はファイナルアンサーを問いかける (主;´ω`)「…お願いしてもいいかお? 僕は…何があろうと 絶対にDATを見つけないといけないんだお」 (;^ω^)「…そ、そんなに必要なのかお?」 (主´ω`)「…散らばったDATを集めて、僕は僕の世界を取り戻すんだお だからその為なら…僕はどんな事だってしてみせるお…」 そう、たとえ僕がどうなろうと…それがトーチャンと約束した事だから… ( ´ω`)「……」 ( ゚∀゚)「俺は構わないが…お前等は?」 95 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 48 10.43 ID ZcUIL4/F0 ( ∀`)「いいと思いますよ?」 ( ^ω^)「…困ってる人を助けるのは当然だお!」 (´・ω・`) 「どうせ僕等も探し物の途中だしね」 ζ(゚ー゚*ζ「ついでみたいですいませんけど…それでよければ」 不安は…どうやら一瞬の産物だった (主^ω^)「全然おk! よろしくお願いするお!!」 笑顔で受け入れてくれる彼等 良い人達だ…そう思えたから ( ゚∀゚)「うーし、決まりだな…んでお前、名前は?」 (主´ω`)「……それが」 (;゚∀゚)「って…そっか悪い、忘れちまってるんだよな」 (´・ω・`) 「…何か名前が無いと不便ですよね」 99 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 49 59.77 ID ZcUIL4/F0 ( ゚∀゚)「…うーん、じゃあお前はホライゾンだ!」 (;^ω^)「ちょ」 (主´ω`)「…ホライ…ゾン?」 (; A`)(…そうか、ホライゾンだ) (;^ω^)「…?」 ( ゚∀゚)「そこに居る奴と同じようなツラしてるからな…嫌か?」 (主^ω^)「そ、そんなことないお」 ただ…何でだろう、ホライゾン その名はどこか懐かしいような…妙にしっくりと来る感覚があった ( ゚∀゚)「そうかい? そいつはよかった、よろしくな 俺はジョルジュってんだ」 (´・ω・`) 「僕はしょぼくれ、ショボでいいよ」 ( ∀`)「俺はドクオ、よろしくホライゾン」 (;^ω^)「何だか自分に言ってるみたいであれだけど…よろしくだお 僕は……ブーンだお」 (主^ω^)「うん、よろしく!」 100 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 51 50.54 ID ZcUIL4/F0 ζ( ー`*ζ「…」 (主;^ω^)「えーと…」 (;´ω`)「気にしないでいいお…あの子はデレ あれはまあ…いつもの発作みたいなもんだお」 (主;^ω^)「そ、そうなの?」 ζ( ー`*ζ「よろしく…ホライゾン様…」 (主^ω^)「お!」 (´・ω・`) 「それで…どうします?」 ( ゚∀゚)「そうだな、一旦戻るか…探す物も増えたし、陸船も必要だろ」 (;´ω`)「はぁ…やっと徒歩の旅から解放される…」 (; A`)「クー…また怒ってるだろうなぁ…」 …よく分からないがどこかへ戻る事にしたようだ 103 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 53 55.89 ID ZcUIL4/F0 多分…だけど、僕の予想が正しければ DATはこの世界に順応するために何かの形をしているはずだ それは…恐らくさっき彼等が言っていた特殊な力を秘めた武器… (主^ω^)「…そういえば、君達が探している物って何だお?」 ( ^ω^)「神具の一つだお」 (主;´ω`)「神具の一つ? そんなに沢山あるの?」 (´・ω・`) 「確か十いくつか…でしたよね」 ( ゚∀゚)「ああ、なんだか最近新しく発見されたらしいんだけどよ」 (;^ω^)「確か名前は…」 104 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 54 40.79 ID ZcUIL4/F0 「虚零 アゾット」 108 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 56 09.97 ID ZcUIL4/F0 ミ,,゚Д゚彡「どうもー、僕は予告進行のフッサール…よろしくっ! ここで解説のお時間だ!」 ミ,,゚Д゚彡「今回は現在のブーン達の話から数ヵ月後のお話だ!! いわゆる仮面ライダー劇場版!! 未読の人どころか読んでる人さえ置いていくのが異世界クオリティ」 ミ,,゚Д゚彡「つまりネタばれだ! そういうの嫌? 細かい事は気にスンナ!」 ミ,,゚Д゚彡「俺の先読み防止法は108式あるのだ!」 ミ,,゚Д゚彡「推奨BGM ttp //www.youtube.com/watch?v=jTJc1ejQScE」 111 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 57 20.35 ID ZcUIL4/F0 テケテケテンッ テケテケテンッ テケテケテンッ…… ミ,,゚Д゚彡「世界を巡る彼の旅…次の世界は 電気街か、進まぬペンか…」 時間の波を捕まえて今すぐに行こう約束の場所 限界無限いざ飛び越え クライマックスジャンプ!! 【( ^ω^)は世界を巡るようです】 【 IN ( A`)と( ^ω^)は異世界でもう一度出会うようです】 【―――外伝―――】 113 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 57 53.70 ID ZcUIL4/F0 。 . 。 ☆ . ゚ 。 ゚ ゚ . 。 ゜ + ゜ 。 。 ゚ 。 ゚ 。 o ゜ ☆ ゜ +. ;/ ゜ 。 ゜ 。 ゜ 。 o ゚ ゚ ☆ . 。 * . ゜ 。 ゜ + 。 ゜ ゚ ゚ 。 . + 。 + ゜ 。 ゚ 。 + 。 * . ゜ ゜ ゜ 。 。 ゚ ,;/ 。 . + 。 . 。 ゚ 。. + 。 . ゚ 。 * . ゜ + ゜ 。 ,;/ ゜ o ゚ ゚ . 。 * * .゜ 。 ゜ 。 ゜ 。 ゚ ゚ ゜ + ゜ 。 ゜ ゜ ゚ 。 ゚  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ /(゚ー゚川__/_/ ( ∀`) // っ ,つ / / ⊂ つ // / /_/ / / 叶えたい夢があるなら 信じなきゃ願った日々を Catch the way 迷いそうなとき必ず 思いの強さが導く キミが望む未来 既にin your hands 115 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 21 58 35.17 ID ZcUIL4/F0 始まりはいつも突然 運命を連れてゆく Dive dream in mind 不可能超えて掴み取るさClimax 変わることを恐れないで 明日の自分見失うだけ /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ( ヽノ ノ ノ 三 レレ (主^ω^) … (⊃⊂) ⊂(主`ω´)⊃ ミ⊃⊂彡 (主´ω`)「……」 ζ( ー`*| 壁 ((;´ω`)) (((主´ω`))) 誰より高い空へと飛ぼうぜ Climax Jump ,....,,., ,,,,,.,.. ,,.,.. ,.... ,.,.. .. ,`∧,,∧.,.. ,.... ,.,.. .. ,....,,,. ,,.,.. ,.... ,.,..,.. ,,.,.. ,......`,.,. ,, .. ,, ミ,, 彡 , ,, .. ,, , ,, .. (ミ ミ) .. ヽゝ ゝ ` ` ` ` ,ミ ミ ,, ` ` ` _,,..,,_ U U ""`` 川*゚-) ,,..,, ,,. ( つ "`` | | ""`` U U ""`` ""` 胸の中みんな密かに 書き換えた記憶もある mean the Sceene / ̄ヽ | ヽ \ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/ , ヽ,, __ / | / フッサール \ / \ __/ , ヽ |__ / |  ̄ ̄ ̄ ̄ー―――― 川;゚-) ,,..,, ( つ "`` | | ""`` U U ""`` ""` 118 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 22 00 28.17 ID ZcUIL4/F0 新しい朝を待つなら 今を塗りかえるそこから __||__||____ ⌒ ⌒ 从-゚ 从 / .△ (__) 「b ヽ y!フ / ⊂⊃ 〈__〉 \ /⌒ヽ ハ_ゝ / l__「 φ ф ヽ //´l | `し .) |~l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l~| //  ̄l  ̄~| | 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ~ | ∩ | |_| |_| [======] ほんの少し勇気を手にyour mind 120 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 22 01 37.83 ID ZcUIL4/F0 ( ヽ , ⌒ヽ ( ) ( ( ヽ⌒ヽ 、 ゝ `ヽ( ) (⌒ 、 ( 、⌒ ヽ ( ヽ ( (⌒ ) ( ( `) ノ Y⌒ ヽ ) ;; /~ 7 / ( 、___`イ- ーイゝ ヽ]◎二◎7 ~^ ""~~~~^ ""~~~~^ ""~~~~^ ""~~~~^ ""~~~~^ "^~~^ ""~^ "^~~~~~~~ 旅立ちはいつも必然 どうせなら飛び回れ Dive dream in mind 探し出すのさ自分だけのClimax 126 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 22 03 19.65 ID ZcUIL4/F0 昨日までの記憶全て 必要と分かる日が来るはず 誇れるように更なる Climax Jump (´・ω・`) ノ◎「DAT?」 心を強くする 大事な言葉とか かけがえのない思い出を集めて (主´ω`)「×」 もう少し後少し 届かない星空 λ............ Σ(´ω`主) (主´ω`)「…」 ( ^ω^)b( ∀`)b (主^ω^)「♪」 諦めたらそこが終点さ 130 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 22 04 55.85 ID ZcUIL4/F0 . . . .. . . . . . . . . . . . . . . ニ| . . . . _,,,,..___. , ;, ; . . ;; . . . . . . .|ニ . __... - " "" . . . . . . ""ー-,,,__ ______.......________. .|l.__,,,, -‐"" __ ,,-‐ ゛ . " ,, .... . . . . .゙`゙ ー-、_ " -ニ二_ . . . . . ,, ノ . . . ,," . ~`; 。‐-,, _ - _ ‐ _ " ‐、 ,, " ,,o . . .. . ) - ζ( ー`*ζ ヽ ". 。 vi ,, ,,‐ "‐=‐_ と と) ". 。 vi ,, ,,‐ "‐=‐_ - -_ (~)ヽ_) vノ " ._,,,.,,,,-‐ " (´ω`;)‐=‐ _-= =- ,- ~ " " " ,.,,,,-‐ "~―=― と つニ_ -= _,,- ″ ,,. " ._,,,.,,,,-‐ "~ ―=- - =(~)、 | ,,‐ "~ ノiu ._,,,.,,,,-‐ "~ ―=- - =― = . `J ,,‐ " " " , ニ ―≡- 从*゚∀) =― ,, " ― -ニ― _ ― (| |)-―  ̄- ;;" 始まりはいつも突然 運命を連れてゆく Dive dream in mind 135 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 22 06 42.92 ID ZcUIL4/F0 ⌒⌒ _,,,... -‐‐=-. . ,丶 ⌒⌒ . ,r ";; ;; ;;\,,....., ,,r ";; ;; ;,,, ;;; , ;;; ;;;,` ,、 ................. , r ;;; ;; ,;;; ;; ;; ;; ;;; ,;; ` ,、 ........ ;;;;;;;;;;;;;;; ......... ,r ";;;,, ,,;; ,,;;;, ,,,, ; ;; ;; ,, ;;, ;;` ;;、_ ;; ;;; ,r ";;;; ,,,;;; ;,,,;;; ;; ;,,, - ;‐-,, ,, ;;, ;;` ;;、_ ;;; ;;- "" ,r ",,,;;;;,, ,,,,,,;;;;; " ‐- ,..,,,... ′,, -‐- ,... ...--‐‐ " ,r ,,,,;;;;; " ‐ ... ;;; /  ̄ " -‐‐‐-,..,,.,,,,;;;;; ;" ., , ;, ノ .,,._. ;;;;;;,,, ,,,,;;;;; ; ,, ;;, ....゛゛;;;;;; ; "" "" " " " " " " " " ,.; ; " ," " " " "" """ ,.; ; " (´・ω・`) ., ,.; ; " と (´ω`;) i . li,.; . " | と と| ; . ,.;w " ( ゚∀) U し| | w.. ,.;i ; " ( ) し U ; . .,.; . | .| ノ ,.; " (_)J "; .,, 不可能を超えて掴み取るさClimax 138 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 22 08 03.80 ID ZcUIL4/F0 ; ;; ; ; ,; ;, ,; ;, "" """ "" "" ,; ;, "" """ "" "" "" "" "" """ " ,; ;, ,; (∀`) ;, "" "" """ " "" "" "" """ ,; 川 *゚) と | ; "" ,; (| | ∪∪ ; "" "" "" 、,,;;;ゝ;;))ゝ;;;ゝ)) ,; し ∪ ; ゝ;;;ミ,,、,,;;;ゝ;;))ゝ;;;ゝ "" """ "" ,; ; "" ""ヾ;ヽソ;;;)ヾミ;ソ(;;;ゝヾ;)) 変わることを恐れないで 明日の自分見失うだけ 148 名前: うどん屋(栃木県) 投稿日: 2007/03/12(月) 22 17 37.78 ID ZcUIL4/F0 (ω^主) (^ω^ ) (・ω・`) ( ∀`) ⊂| つ ⊂| つ. と ) ( ) """ "."" """ """ """ "" """ """ """ "" "" "  ̄ - 誰より高く 昨日より高く Climax Jump
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Agta, Alabat Island【dul】 アラバト島アグタ語 00 Austronesian 01 Malayo-Polynesian 02 Greater Central Philippine 03 Umiray Dumaget 《現》living language フィリピン【PH】 言語名別称 alternate names Agta アグタ語 Alabat Island Dumagat アラバト島ドマガット語◆三省堂「言語学大辞典」全文データベース Inagta Alabat 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 MultiTree Glottolog Ethnologue Wikipedia
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異世界 様々な素材を入手する事ができ、交易所でアイテム交換やヘルパーを強化するために使う事ができる。 敵キャラは多様だが、貰える経験値は適正レベル相当。ドロップするGも多くはないので、 高レベルになると素材稼ぎ以外では立ち寄るメリットは少ない。 ただ、高レベルになると入手機会が少なくなる低ランクのコピーが入手できるので、それを狙うのもアリ。 曜日でダンジョンの名前が変わり、入手できる素材も変化する 土日出現のダンジョンは土曜日か日曜日かによって出現する敵が変化する、それに伴って敵が落とす素材も変化する模様。 赤字はそのダンジョン内での入手率が低いもの。 曜日 名前 入手可能アイテム 入手可能コピー 月 パープルロード 紫の草・ブドウ セントラルプラント ブドウ・アケビ フィナーレマウンテン アケビ・アヤメ ウィング・ホイール 黒い幽霊船 アヤメ・ラベンダー メカニカルダーク ラベンダー・紫色クレヨン スペーススパイス 紫色クレヨン・うに ソード・ボム・バルーン 深怨大穴 うに・ナス ボール・ファイター・ライト 火 レッドデザート 赤い草・さくらんぼ ファイア ノースファーム さくらんぼ・ラズベリー ロンドアイランド ラズベリー・バラ ボム・バーニング 炎の塔 バラ・カーネーション フレイムエンジン カーネーション・赤色クレヨン マグマミルク 赤色クレヨン・ヒトデ 灰燼峡谷 ヒトデ・トマト 水 ブルールインズ 青い草・ブルーベリー アイス・パラソル・ビーム サウスフォレスト ブルーベリー・プルーン パラソル エレジーオーシャン プルーン・アサガオ 氷の神殿 アサガオ・アジサイ アヴァランチパーツ アジサイ・青色クレヨン スノウピッツァ 青色クレヨン・くらげ 氷空霊峰 くらげ・サツマイモ 木 ウィングガーデン 緑の草・メロン クリーン イーストハウス メロン・ココナッツ パラソル シャンソンリゾート ココナッツ・チューリップ ストーン 蔦の洞窟 チューリップ・ユリ サイエンスステップ ユリ・緑色クレヨン カントリーステップ 緑色クレヨン・わかめ 月華島 わかめ・ピーマン 金 ライトキャスト 黄色の草・バナナ クリーン ウエストサンライト バナナ・パパイヤ スパーク ララバイシー パパイヤ・ヒマワリ スパーク・ライト 光の遺跡 ヒマワリ・ヒナゲシ エンシェントダクト ヒナゲシ・黄色クレヨン シャイニィリング 黄色クレヨン・ほたてがい 星彩地 ほたてがい・タマネギ ライト 土・日 ドリームキャニオン 草・果物1 サイラスキャッスル 果物1・果物2 グラットファイト 果物2・花1 大王地底湖 花1・花2 テラブルファクトリー 花2・クレヨン コントラストデニッシュ クレヨン・海産物 孩繁橋 海産物・野菜 異世界は最初からすべて行けるというわけではなく、LPの突破率が影響している? -- 名無しさん (2017-02-12 07 20 59) 名前 コメント
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GBA版ポポロ異世界のコンボ攻略 出現モンスターについてまとめています。 特殊な条件下で出現するモンスターについて モンスターの登録作業 高レベルクリアをするうえで知らなければならない仕様をまとめています。 風の吹くターンについて モンスターの行動の法則 フロア構造と水路出現階 スモコンについて ペンコンについて その他のコンボについて コンボ攻略に必要なアイテムとモンスター 階層別 GBA版ポポロ異世界 コンボ攻略 高レベルクリア 1~15階
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EASTER ISLAND [イースター島] EASTER ISLAND は SOUTH AMERICA に位置する人口約 0.01 millionの都市。 EASTER ISLAND Airportは Class 1 の空港。 “EASTER ISLAND IS FAMOUS FOR ITS MONUMENTAL STATUES, CALLED MOAI, CREATED BY THE EARLY RAPANUI PEOPLE.” OPEN(coins) 1025coins 宣伝(coins) 11025coins レベル1 レベル2 レベル3 アップグレードコスト(coins) - 2050 3075 LAYOVERS 5 10 15 CLOSE時の払戻(coins) 512 1537 3075 空港 一覧 AFRICA [アフリカ] AL FASHIR・ALGIERS・BAMAKO・BEIRA・BENGHAZI・CAIRO・CAPE TOWN・CASABLANCA・DAKAR・DJIBOUTI・DURBAN・HARARE・IN SALAH・JOHANNESBURG・JUBA・KADUNA・KAMPALA・KANANGA・KHARTOUM・KINSHASA・KISANGANI・LAGOS・LILONGWE・LIVINGSTONE・LOBITO・MAHAJANGA・MOGADISHU・MOMBASA・MONROVIA・NAIROBI・PORT ELIZABETH・PORT SUDAN・TIMBUKTU・TRIPOLI・WINDHOEK・ZANZIBAR ASIA [アジア] ADEN・AHMEDABAD・ANADYR・BAGHDAD・BANGALORE・BANGKOK・BEIJING・BUTWAL・CEBU・CHENGDU・DELHI・DHAKA・GUANGZHOU・HANOI・HARBIN・HONG KONG・HYDERABAD・ISTANBUL・JAKARTA・JERUSALEM・KABUL・KANDAHAR・KARACHI・KOLKATA・KUCHING・KUWAIT CITY・LHASA・MAGADAN・MANILA・MUMBAI・MUSCAT・NAGASAKI・NANPING・NORILSK・NOVOSIBIRSK・OSAKA・PADANG・PALU・PEVEK・PORT MORESBY・RANGOON・RIYADH・SAPPORO・SENDAI・SEOUL・SHANGHAI・SHENYANG・SINGAPORE・TAIPEI・TEHRAN・TIKSI・TOKYO・ULAN BATOR・URUMQI・VLADIVOSTOK・XI AN・XINING・YAKUTSK・YINCHUAN EUROPE [ヨーロッパ] AMSTERDAM・ATHENS・BARCELONA・BEIRUT・BELFAST・BELGRADE・BERGEN・BERLIN・BERN・BORDEAUX・BRUSSELS・BUCHAREST・COPENHAGEN・CORDOBA(SPAIN)・GLASGOW・HAMMERFEST・HELSINKI・KIEV・LISBON・LONDON・LULEA・LYON・MADRID・MANCHESTER・MINSK・MOSCOW・MUNICH・MURMANSK・NAPLES・OSLO・OULU・PARIS・PERM・PRAGUE・REYKJAVIK・RIGA・ROME・ST.PETERSBURG・STOCKHOLM・TBILISI・TRONDHEIM・VENICE・VIENNA・VOLGOGRAD・WARSAW NORTH AMERICA [北アメリカ] ANCHORAGE・ATLANTA・BARROW・BISMARCK・BOSTON・CALGARY・CANCUN・CHARLESTON・CHICAGO・CHIHUAHUA・CINCINNATI・DALLAS・DENVER・DETROIT・EDMONTON・FAIRBANKS・GOOSE BAY・GUATEMALA・HAVANA・HILO・HONOLULU・HOUSTON・INUVIK・IQALUIT・JUNEAU・KANSAS CITY・KETCHIKAN・LAS VEGAS・LOS ANGELES・MEXICO CITY・MIAMI・MINNEAPOLIS・MONTERREY・MONTREAL・NEW ORLEANS・NEW YORK・NOME・NUUK・OAXACA・ORLANDO・OTTAWA・PANAMA CITY・PHILADELPHIA・PHOENIX・PORTLAND・QUEBEC・SALT LAKE CITY・SAN DIEGO・SAN FRANCISCO・SAN JOSE・SANTO DOMINGO・SASKATOON・SEATTLE・SPOKANE・ST.LOUIS・THUNDER BAY・TORONTO・VANCOUVER・WASHINGTON DC・WHITEHORSE・WINNIPEG・YELLOWKNIFE SOUTH AMERICA [南アメリカ] ARAGUAINA・ASUNCION・BARILOCHE・BELEM・BOGOTA・BRASILIA・BUENOS AIRES・CAMPO GRANDE・CARACAS・CORDOBA(ARGENTINA)・CUIABA・CUZCO・EASTER ISLAND・FORTALEZA・GEORGETOWN・IQUITOS・LA PAZ・LIMA・MANAUS・PORTO VELHO・PUNTA ARENAS・QUITO・RECIFE・RIO DE JANEIRO・SALVADOR・SANTIAGO・SAO PAULO・TERESINA OCEANIA [オセアニア] ADELAIDE・ALICE SPRINGS・AUCKLAND・BRISBANE・BROKEN HILL・BROOME・CAIRNS・CHRISTCHURCH・DARWIN・GERALDTON・HOBART・KALGOORLIE・KATHERINE・MELBOURNE・MOUNT ISA・NEWMAN・PERTH・PORT HEDLAND・ROCKHAMPTON・SYDNEY・WELLINGTON
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異なる次元に存在する平行世界。雪儚の出身地。 詳細は不明だが、 成人し3姉妹を授かったレイやセレナの姿が確認されており、 こちらの世界より20年近く時系列の進んだ世界であると考えられる。 但し、紫苑と典人の姉弟関係が兄妹に逆転していたり、 紫音が存在していなかったりするので、厳密には未来というわけではない。 黒翼の信仰がかなり進んでおり、その侵攻によって多くの命が奪われた。 ユーリが自分の次元に帰還した後、御剣家の存在する街が教団率いる黒翼の襲撃を受けたことで、御剣家・クロの連合軍と黒翼軍が開戦。 黒翼の圧倒的強さにより総大将と思われるレイを始めとし、雪儚を除いた御剣家は全員戦死したが、 彼らの奮闘が刻んだダメージと慢心によって黒翼はクロに封印され、連合軍側の勝利ということで大戦は一応の決着を見た。 だが、戦後も黒翼の威光は衰えず、あまりに希望の見えない世界を目の当たりにしたクロは雪儚自身の新たな幸せを願い、生き残った彼女を説得して現代へ送り込む。 その後の異世界の行く末を知る者は誰もいない・・・。
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【タグ 鯖必要】 Widelands imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 概要 Barbarians,Atlanteans,Empireという3つの勢力から1つを選び, 居住地を広げながら自勢力の繁栄を目指すゲーム。 1~8人 観戦者32人ぐらい?のゲーム 公式サイトhttp //wl.widelands.org/ 英語wiki(公式サイトと同じ所なので重い)http //wl.widelands.org/wiki/MainPage/ 4gamer紹介記事http //www.4gamer.net/games/040/G004096/20120626087/ 4gamerの記事でThe settlers風と上げられている通り 「内政型 RTS」で、戦闘より生産体制を整えるゲーム。 戦闘はそれが最終段階の時に行われる。 ちなみにsettlersI IIに似てるらしい。 Let s Play Settlers 1http //www.youtube.com/watch?v=vF6HszKcuB4 まんますぎわろた。 雰囲気を掴むために内容は違うが中身が似ているので このページをざっと見たほうがいいかもしれん セトラーズ4 iphone ipad app クライアントDLhttps //launchpad.net/widelands/+download ここの「windelands-build17-win32.exe」をDL ※インスコして起動したら、Options→Language でEnglishを選択。これを選択しないと文字化けします。 解説うまい人編集頼む。 プレイ方法(ゲームルール等) 基本的にチュートリアルやキャンペーンを重ねて プレイしたほうがわかりやすい それぞれの勢力で生産施設の名称が異なったりするので ここではあまりにも多すぎて書きにくい。 とりあえずチュートリアルからわかんねーよカスっていうやつは クリアした動画と比較しながらプレイ頼む。 キャンペーンの動画は長すぎるのでやめときます。 便利なショートカットキー Space bar建築可能範囲等の表示 C建築物の名前の表示 S建築物の仕事統計表示 Mミニマップ表示 Nメッセージボックス表示 Oオブジェクティブ表示 (チュートリアルやキャンペーンの時に便利) Page UP/DOWNゲームスピードの速さ調節 Enterチャット ほかにも色々あるけど基本これ覚えてればおk。 一目で分かる経済 サムネイルの方法plz Barbarians Empire Atlanteans マルチプレイ 部屋は公式鯖とLAN対戦二つあります LANの方は7394, 7395、7396のポートをあけて置いてください。 ホストは人数に対応したマップ選んで集まったらstart押せばおk。 マルチプレイ内でのゲームスピードの速め方は 全プレイヤーが早さをいじらなければいけない。 ホストが調整できる。 Endless game その名の通り、ルールなしのエンドレスゲーム (最後はどうなるかわからない。最後までやってないから ずっと続くのか?) Autocrat(独裁者) 自分や自分のチーム以外を打ち負かしたものが勝ち。 Collecters(コレクター) 終了までの4時間の間に倉庫の中の貴重の品物の 数が多いプレイヤーの勝ち。 Territorial Lord (支配者) 各プレイヤーまたはチームがより多くのマップの面積の半分以上を取得。 少なくとも20分間その領域を維持することができる プレイヤーまたはチームが勝者。 Wood Gnome 大きな森が大好きなWood Gnomeのように 終了までの4時間の間、領土内に 多くの木があるものの勝利。 Endless game (no fog) 多分戦場の領域がない状態? FAQ Q1.マルチプレイが初プレイなんだが? A1.とりあえずspace barとsとcキーと押しといて 赤黄緑の建物の中で木に一番近いところにLumberjuck hutを建てて 岩に一番近いところにquarryを建てて 拠点と道を結べ、そして境界の端の部分でsentryを建てたら境界広がります。 大体プレイは掴めるっていうかこれがチュートの8割の内容です。 Q2.窓閉じれないんだが? A2.窓枠内で右クリックで閉じる。 ちなみにCtrl+クリックで最小化。 なんかある?
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Outland 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★★☆☆☆ 製品情報:マーケットプレース 配信日:2011年4月27日(海外)、2016年9月2日(日本) サイズ:527.34 MB DL費用:800MSP / 1080円 ジャンル:Action Adventure, Platformer ☆国内未配信→お試し版が無い状態ですが、2016年9月から日本でも配信されるようになりました(日本語未翻訳) お試し版は海外ストアから 注意! 日本での配信から2016年12月現在、起動時にLiveから切断される不具合あり。タイトル画面で再度サインインしようとすると「80151912」というエラーを吐き強制的にダッシュボードに戻されるので、現状はサインアウト状態でしか遊べない(実績解除しても日付は入らず)。 なので日本版はCOOP実績が取れない。 2017年1月末で修正確認。 それ程シビアなアクションは要求されず、コンティニュー無限&多めのチェックポイントのおかげで、根気さえあれば先に進める。 ただしボス戦はどれも手強く、一戦一戦も長いため、人によっては★3レベルと感じる可能性も。 また、オンライン実績がひとつあるが、過疎っているので注意。 全マップ: http //i.imgur.com/iMndj.jpg 最終的に体力は12、エナジーは8になる。ほとんどのパワーアップ場所は難なく発見可能。 City The Ministryの序盤の地面に不自然に空いている縦穴があり、そこを横に掘り進むと隠し体力がある。そこだけ注意。 Two Birds Smack a bomb so that kills two or more enemies (Individual)爆弾を跳ね返して同時に2体の敵を倒す 10 Overkill Destroy six enemies with one Beam Shot (Individual)一本のビームショットで6体の敵を倒す 15 Untouchable Defeat any boss without taking damage (General)ダメージを受ける事無く任意のボスを倒す 25 Environmental Exterminator Destroy a Spider using spikes (General)spikesを使用してSpiderを倒す 5 That’s Teamwork Destroy an enemy using a Kamikazer (General)Kamikazerを使用して敵を倒す 5 Survivor Kill 20 enemies in a row with only 1 health left (Individual)残り体力1の状態で連続して20体の敵を倒す 10 Collector Collect all Marks of the Gods (Single Player only)Marks of the Godsを全て収集する 30 Millionaire Collect 1 000 000 Doubloons (Single Player only)Doubloonsを1,000,000収集する 30 Grand Master Complete the full game (Individual)Storyモードをクリアする 30 Don’t Go Alone Complete any Co-op Challenge Room (General)Co-opチャレンジルームをクリアする 10 Arcade Master Complete any Arcade Chapter below the target time (General)Arcade Modeでターゲットタイム以内に任意のチャプターをクリアする 20 Enthusiast Collect 10 Marks of the Gods (Single Player only)Marks of the Godsを10個収集する 10 Two Birds Underworld The Underground Riverに蜘蛛複数と爆弾が出る場所が二ヶ所ある。 爆弾を斬り上げて蜘蛛の上に落とすようにすると解除しやすい。 Underworld The Underground Riverの最初の蜘蛛をスライディングで蹴り飛ばして2体固めて爆弾を当てる方法もある。 Overkill Sky Proving GroundsのEnergy Crystal左の部屋に魚型の敵が十匹程いるのでそこで解除できる。 他にもクラゲが大量に浮いている場所など、解除のチャンスは多い。 Untouchable JungleのGolemで解除するのが楽。arcade modeでも解除できる。 Environmental Exterminator spikes=トゲで蜘蛛を倒せば良い。 スライディングが使えるようになったら、蜘蛛を蹴り飛ばしてトゲの上に落とせばよい。 Underworld City of the Dead の入ってすぐに蜘蛛とトゲが並んでいる。 That’s Teamwork Kamikazerとは、近づくと突進して来て爆発する敵のこと。 Underworld The Underground Riverのワープゾーンから出たところの左右にKamikazerがいるので、 ジャンプして避ければ勝手に解除される。 Survivor マップ移動するとリセットされるので注意。Jungleなど序盤のステージが楽。 Jungleの最初の面の敵を、端から端まで全部倒せば解除できる。うっかりハートを取ってしまわないようにしよう。 Collector 全42個。すべて揃えると攻撃力が2倍になる。 http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=308372 Don’t Go Alone Coop challengeのどれか一つをクリアすれば良い。 既に過疎なので協力者必須。 最低1面クリアしないと選択できません。 二人で協力しながら扉を開けながらゴールまで。時間制限があり死ぬと30秒ほどロス。クリアまでは約3分。 Millionaire 累計金額なので、気にせずアップグレードしてよい。 ツボを壊しつつクリアして60~70万ほど。残りは敵を倒して稼ぐ必要がある。 Marks of the Godsをすべて集めると攻撃力が二倍になるので、収集完了後に hidden Jungle On the Treetopsなどの敵が多い場所で稼ぐといい。 普通に敵を倒した場合はコインが2枚しか出ないが、上斬りやスライディングで敵が気絶してる間に敵を倒せばコインが5~6枚出るので、なるべく気絶中にとどめを刺すのを狙おう。
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「レオン、しぶとく頑張ってるみたいね」 推定年齢:24歳(1998年当時)→30歳前後(2004年当時) 身長:169cm-173cm/174cm(『2』-『6』) 体重:53kg-55kg(『2』-『6』) 血液型:AB型 + 日本語吹替声優(Wikipediaより引用・改変) 水谷優子 『2(ドラマCD)』 皆川純子 『6』 『オペレーション・ラクーンシティ』 『ダムネーション』 『V リトリビューション』(テレビ朝日版) 『PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD』 『RE 2』 岡本麻弥 『V リトリビューション』(劇場公開・ソフト版) 田中理恵 『ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』 CAPCOMのゾンビゲーム『バイオハザード』シリーズに登場するキャラクター。初登場は一応『2』だが、『1』の時点で名前だけ出てくる。 素性や目的など全てが謎に包まれている東洋系の美女。 中国系アメリカ人であるためか、チャイナドレスを着ている事が多い。 「エイダ・ウォン」という名は偽名であり、本名は不明。 その実態は、シリーズを通して物語に関わる悪徳企業「アンブレラ」とは敵対関係にある企業組織「H.C.F.」に属する産業スパイ。 戦闘技能は一流で、拳銃やナイフの他にボウガンを愛用し、 また武器以外ではフックショットを頻繁に用いており、移動や脱出などに使う。 またクリスやレオンとは別方向で超人枠のキャラであり、 身体能力は相当高く特にフックショットを用いた体捌きは、『6』時点で40近いとは思えない程に華麗。 優秀な工作員ではあるが、独自の目的のため度々指令を無視している節がある。 過去H.C.F.に元アンブレラ工作員アルバート・ウェスカーが所属していた時期 (少なくとも直接連絡を取り合うシーンが描写されている『UC』『4』)には、彼から指令を受ける立場にあった。 しかしそれは、アンブレラを裏切ってH.C.F.へ新規参入し、 アンブレラの機密情報を手土産に組織内で伸し上がったウェスカーに対して疑念を抱くH.C.F.上層部が、 監視目的で彼の下に就かせていたためであり、『4』本編終了以降は離反している。 『2』で会って以来、レオンとは何かと縁があり、彼の他人を助ける為に命を賭ける勇気に惹かれ、特別な感情を抱いている。 しかし『6』ではクリス・レッドフィールドを隊長としたBSAAアルファーチームを実験体にする為に姦計を張り巡らせたり、 アルバート・ウェスカーの息子ジェイク・ミューラーが属していたゲリラ部隊に、 栄養剤と称してC-ウィルスを撒き散らす等といった凶行を繰り返したのだが…? + 『6』における真実(ネタバレ注意) その正体はC-ウィルスの開発者であり、同作にて暗躍する「ネオアンブレラ」の首魁であるカーラ・ラダメス。 彼女は元々15歳で博士号を取る程の優秀な人物であり、アメリカ合衆国大統領補佐官ディレック・C・シモンズに尽くしていたのだが、 当のシモンズはエイダに執心している上にいつまで経っても手に入らない事に業を煮やし、彼の手でC-ウィルスの実験台にされてしまう (この際、肉体構造から作り替えられるレベルでエイダの容姿にされた上にシモンズの「調教」によってカーラとしての人格までもが、 根本からエイダに酷似したものとして変容させられてしまった。 また、シモンズも当時の大統領アダム・ベンフォードの盟友とも称されていたが、ラクーンシティの滅菌作戦を指揮したり、 同事件の真実を公表しようとしたベンフォードを殺害する等もした)。 しかしカーラとしての意識が覚醒した事や、シモンズが自分にまるで見向きもしなかった等から彼に報復を決意。 「安定した世界」を望むシモンズに対し「安定しない世界」を産み出す為、彼も自身の世界に取り込むべくC-ウィルスを使い、 世界を崩壊させようと目論む。 最終的にはシモンズの息のかかった「ファミリー」の凶弾に斃れるも、死の間際に自身にC-ウィルスを撃ち込んだ事で空母をも取り込む程に変異。 エイダとしては単に復讐したいのなら手伝うつもりだったのだが、「偽物の助けなんかいらない」とこれを拒否した上、 上気の理由からエイダにも嫉妬と憎悪をぶつけた末、彼女により引導を渡される。 この事から、カーラが本作の元凶というのならシモンズはラクーンシティ事件の黒幕ともいえるものであり、 エイダはカーラの本質を理解すると彼女に同情するのをやめ、彼女のラボへと向かい、「最高傑作」と称したクリーチャー諸共、 全ての研究成果を破壊した。 他にもカーラの暗躍はアジア某所に位置する「マルハワ学園」へのバイオテロにあたりC-ウィルスを供与する等もした。 余談だがレオン編におけるシモンズとの最終決戦においてはヘリに搭乗して遠くから援護射撃に終始していたのだが、 レオンの相棒であるヘレナ・ハーパーという女性視点としても、シモンズの前でレオンとエイダがいちゃついてるという、 ヘレナ涙目な展開にもなったり (実際、ヘレナはC-ウィルスの実験体になったデボラを救う為にやむを得ず本作のバイオテロに関与した上、 最終的には目の前でデボラを喪う等と悲劇的な所はあったりするのだが…)。 ちなみに彼女、シェリーなどと違い普通の人間のはずなのだが、シリーズが進んでも全然老けない。 むしろ容姿は若返ってる感すらあり、順当に加齢していくレオンと比べると一目瞭然である。 ちなみに『VILLAGE』にも登場予定があり、コンセプトアートも公開されているのだが、 『6』よりは流石に加齢が目立つものの、やっぱり40代後半とは思えないほどに若々しい。 お祭りゲー『PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD』にも『6』時代の姿でレオン共々登場……したのだが、 異世界転移しまくりのシナリオで、裏方気質かつ異世界転移ができそうな能力の類を扱えない彼女の出しどころに困ったのか、 初登場時と、終盤レオンに情報を提供する場面(台詞なし)、そしてエンディング以外では一切登場しない。 逆転裁判の御剣怜侍と並んで「音声まで収録してるんだからもっと出て欲しかった」と言われるキャラ筆頭となっている。 (以上、BIO HAZARD Wikiより引用・改変) MUGENにおけるエイダ・ウォン 多くの『バイオハザード』キャラを手掛けたFlavioCamarao氏によるものが存在。 氏のサイトにて公開されている他、下記の動画からも入手可能。 B・ジェニーのドットをベースに作られているせいか、各種動作が妙にセクシーである。 原作同様に各種銃火器やフックショットを使う他、ストライカーとしてレオンを呼ぶ事も可能。 ただしフックショットには不具合があり、使用すると稀にMUGENが落ちる事があるので要注意。 また、仕様なのか設定ミスなのかは不明だが、ハーブで回復する技と必殺技のナイフ攻撃には食らい判定が設定されておらず、 攻撃避けや貴重な切り返し手段としても機能する。 AIは並程度の強さのものがデフォルトで搭載されている他、ホルン氏による外部AIも公開されている。 ホルン氏のAIは恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、レオンを呼び出すか否かを設定可能。想定ランクは強との事。 ハーブやナイフを利用した回避も多用してくるが、フックショットは上記の不具合があるため封印されている。 紹介動画(DLリンク有り) この他、armin_iuf氏によるキャラも海外サイト「The MUGEN multiverse」で代理公開されている。 こちらにも並程度の強さを持つAIが搭載されている。 紹介動画(DLリンク有り) 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント